Genshin impact

Genshin Impact 2.0 : Inazuma

31 julio 2021 Autor:

Menos de un año es el tiempo que le ha tomado a miHoYo el lanzar su primera gran expansión de contenido. Apenas diez meses repletos de continuos eventos y parches de menor calado pero con bastante contenido, como el parche  1.2 que introdujo Espinadragón o el previo parche 1.6 que nos llevó al archipiélago Manzana Dorada. La actual expansión desbloquea la tercera gran región de Teyvat: Inazuma, de temática claramente japonesa, en contraposición a la oriental Liyue y la europea Mondstadt.

Esta expansión nos sumerge en las vicisitudes de una nación envuelta en una cruenta guerra civil entre los partidarios de la Shogun Baal, la arconte electro, y los rebeldes que se oponen a ella, en gran medida exacerbado por la orden de la Shogun de requisar las visiones a aquellos que considera indignos con el fin de establecer una nación inmutable y eterna. Recordemos que, según la historia de Genshin Impact, las visiones son la condensación de las ambiciones de las personas, aquellos que tienen una gran ambición y una voluntad tenaz reciben ayuda «divina» para llevarlas a cabo. Hay mucho que todavía ignoramos al respecto pero lo que está claro es que forman parte de las propias personas y, arrebatárselas, conlleva un gran efecto sobre ellas. Esto, entre otros factores como los culturales y los territoriales acabó por desatar el conflicto que asola la región de Inazuma, con lo cual será tarea del Viajero el involucrarse y encontrar algún modo de llevar la paz a las islas. Esto será algo que miHoYo irá desgranando con las misiones de este y los siguientes parches.

Y entonces, ¿qué novedades nos depara Inazuma? Inazuma viene cargada de novedades jugables:

  • Nueva región para explorar: En esta ocasión tendremos tres grandes islas, Narukami, Kannazuka y Yashiori, por explorar, así como varios islotes a su alrededor. Aunque no llegan al tamaño bruto de regiones como Liyue, se compensa bastante bien llenando la isla de cientos de cofres, puzzles, eventos y demás secretos, lo que hace la exploración de este archipiélago mucho más interesante.

 

  • Nuevas misiones de la historia principal y secundarias: Como viene siendo costumbre, en esta expansión empieza el hilo argumental de Inazuma, la shogun y los rebeldes que se le oponen. Por el momento consta de tres actos, a los cuales hay que sumarles las misiones especiales de Kamisato Ayaka y de Naganohara Yoimiya, que nos permitirán probar estos personajes y conocer sus motivaciones. Se espera que en los siguientes parches se añadan los actos faltantes para completar la historia, pero no temáis, todavía queda Inazuma para rato. Aparte de las misiones principales, también tendremos a nuestra disposición alrededor de una treintena de misiones secundarias, algunas de ellas bastante largas e inspiradas, y otras con desenlaces inesperados o secretos. Desde Disciples os recomendamos que prestéis atención a estas misiones, pues a veces las cosas no son lo que parecen.

 

  • Nuevos personajes: Como suele ser normal con las grandes expansiones, esta ha llegado cargada de personajes que irán desvelándose poco a poco. Uno de ellos, Kamisato Ayaka, ya está disponible, pronto se espera que lleguen Sayu y Naganohara Yoimiya, de 4 y 5 estrellas respectivamente. Estos personajes, y los que quedan por llegar, aportarán un soplo de aire fresco a Genshin Impact, cubriendo huecos u ofreciendo nuevas combinaciones de equipos basados en sus habilidades. Si os interesa obtener uno o más de estos personajes, ya sabéis, guardad deseos y que Paimon os sonría.

 

  • Viajero electro: Junto a las vertientes anemo y geo, llega esta vez la vertiente electro de nuestro Viajero. Como ya sabéis, nuestro viajero no necesita el poder de las Visiones para usar poderes elementales, lo que le permite «sincronizarse» con los poderes elementales de los arcontes. Esta variante electro está mucho más centrada en el daño que las otras dos vertientes, y ha sorprendido gratamente a la comunidad. Si seguimos con esta progresión, es de esperar que queden todavía cuatro vertientes más por llegar, una por cada arconte.

 

  • Cerezo sagrado: En Inazuma han decidido prescindir de la ya manida tienda de curiosidades y, esta vez, tendremos a nuestra disposición el Cerezo Sagrado, un nuevo sistema que nos invitará a explorar todos los confines de la región de la Shogun de la Eternidad a cambio de muy jugosas recompensas. Por cada 25 insignias electro que recolectemos de los múltiples desafíos de Inazuma, desbloquearemos un nuevo nivel, lo que potenciará nuestro electrogramo y nos otorgará jugosas recompensas. Este sistema es, a mi gusto, uno de los más acertados de los incluídos en la presente expansión, ya que proporciona un buen aliciente para que no dejemos ninguna piedra por levantar en toda Inazuma y, al mismo tiempo, nos garantiza que nuestro esfuerzo será bien recompensado.

 

  • Nuevos conjuntos de artefactos: Con Inazuma han llegado dos sets temáticos a nuestras manos gracias a un nuevo Dominio añadido, el set de la Reminiscencia de la Purificación, una gran alternativa al set Final del Gladiador, y el set Emblema del Destino, en contraposición al set Ritual Antiguo de la Nobleza. Ambos sets presentan una ventaja sobre sus alternativas, y es que son bastante más sencillos de farmear. Recordemos que, para tener un set bueno, seguramente tengamos que emplear las resinas de varias semanas, algo que se hacía bastante cuesta arriba en el caso de los sets antiguos, ya que sólo son obtenidos al matar jefes, y en menor proporción que los obtenidos de dominios en proporción a la resina empleada.

 

  • Nuevas armas: Tendremos a nuestra disposición, previa realización de sus respectivas cadenas de misiones, un arma emblemática de Inazuma para cada uno de nuestros prototipos. Estos se unen a los tres sets conocidos hasta la fecha, lo que nos aporta más opciones a la hora de crear las armas para nuestros personajes, de forma que no tengamos que depender sólo de nuestra suerte con los deseos.

 

  • Nuevos dominios y recompensas: Esta expansión incluye seis dominios nuevos a los que tendremos que prestar atención. Tres de ellos son los clásicos dominios de materiales de mejora y sets de artefactos, los otros tres corresponden a dominios de una vez, en los cuales obtendremos varias recompensas por finalizarlos.

 

  • Reputación, comisiones y expediciones: Como ocurrió anteriormente con las regiones de Liyue y Mondstadt, Inazuma pone a nuestra disposición un nuevo abanico de misiones diarias y semanales que realizar por su archipiélago. De las comisiones y expediciones en esta nueva región se encargará nuestra vieja conocida Katheryne, quien viene de… ¿Liyue? ¿Mondstadt? ¿Estaba ya en Inazuma? Seguramente ni en Celestia sepan cómo puede esta joven estar en tantos lugares al mismo tiempo. Y, en cuanto a la reputación en Inazuma, tendremos a nuestros amigos de la Comisión Yashiro, quienes nos encargarán cacerías y peticiones con las cuales ayudar a un pueblo ya bastante afligido por la guerra civil que asola la región.

 

  • Nuevos enemigos y jefes: Otro clásico de las expansiones es la inclusión de nuevos enemigos, que toman la forma de los samurais y ronin de la cultura japonesa. Estos enemigos humanos nos pondrán en más de un aprieto, pues descubriremos que no siempre somos nosotros los cazadores, y menos cuando nuestro enemigo también posee el poder de las Visiones. Así mismo, tendremos unas variedades extras de hilichurls y tres nuevos jefes de mundo: la Máquina Eterna, un nuevo jefe mecánico con una gran variedad de formas, el Hipostasis Pyro, que viene a unirse a sus hermanos electro, anemo, geo y cryo y, finalmente, el Oni Espadachín, una máquina de guerra con aspecto humanoide que nos dará más de un susto con su gran poder de fuego.

 

  • Nuevos puzzles: Distribuidos por toda la extensión de las islas de Inazuma encontraremos más de una decena de tipos de puzzles distintos que pondrán a prueba nuestro ingenio para obtener nuestra recompensa. Entre ellos podemos destacar puzzles combinatorios, de agilidad y de velocidad. No quiero desvelaros demasiado al respecto, sólo que suponen un soplo de aire fresco en contraposición a los puzzles que hemos visto en el continente, así que estad pendiente a los elementos de vuestro alrededor, ¡especialmente si resplandecen con energía electro!.

 

  • Cross-save: Y por último, pero no por ello menos importante, una gran novedad para aquellos que empezaron en otras plataformas. El cross-save permitirá vincular una misma cuenta a las tres plataformas en las que está disponible Genshin Impact: Ordenador, móviles y Playstation 4-5. De esta forma podremos disfrutar del juego en nuestra plataforma favorita.

 

Espero que este vistazo rápido a los elementos que incluye la nueva actualización de Genshin Impact os ayude a decidir si dar el salto o volver a Teyvat. Si es así, ¡hasta pronto, viajeros!