Genshin impact

[Evento] Flujo fantasmal

29 agosto 2021 Autor:

Esta última semana hemos tenido la posibilidad de participar en un nuevo evento llamado «Flujo fantasmal», cuyo funcionamiento obedece a las mismas reglas de las diferentes variaciones de desafíos de combate con limite de tiempo que puedes encontrar normalmente repartidos por todo Teyvat, o que ya hemos tenido en otros eventos parecidos, como el torneo del valle Dadaupa. En cualquier caso, ahora que está a punto de terminar no quiero perder la oportunidad de opinar sobre ello.

El evento: Flujo fantasmal

En la versión «Principiante» debes enfrentarte a un grupo de monstruos, teniendo disponibles 3 niveles de dificultad que te permitirán adecuar el desafío a tu nivel de habilidad y DPS . Una vez superado el nivel de dificultad «Extremo» de la versión «Principiante» tenemos la opcion de acceder a la versión «Experimentado», donde hay criaturas mas poderosas y restricciones mas agobiantes.

  • Durante los desafíos tenemos disponible el uso de «Mecanismo de técnica». Estos mecanismos no son más que una adaptación del uso normal de Electrogranos, como los que puedes encontrar en cualquier lugar de Inazuma. Activar Electrogranos otorga la posibilidad de obtener ventajas y tener disponibles varios efectos, que varían según el desafío.

Mi opinión:

Como se puede ver en la imagen, hace un par de días me faltaba por completar 3 de los desafíos en el modo «Experimentado».

Finalmente, pude reducir el número a 2, pero fue relativamente complicado.

No estoy especialmente contento con el resultado ni con el funcionamiento del evento. Llevo jugando casi un año completo, a falta de unos 40 días, y dispongo de varios personajes nivel 90 con talentos nivel 9+, bien equipados y con constelaciones completas, y sin embargo en ocasiones he sentido que la cantidad de daño que mis personajes son capaces de infligir es insuficiente.

Hay desafíos en los que los enemigos simplemente absorben cantidades sorprendentes de daño, como los dos Lawachurls de «Nada puede retenerme» o las doncellas de «truenos del horizonte». A las doncellas del espejo fue asequible ganarles de forma rápida y eficiente utilizando la mecánica disponible en ese desafío particular, pero los Lawachurls sin embargo me resultaron imposibles debido a su escudo elemental, su nivel (95-98), la cantidad de arqueros y samachurls que aparecen alrededor y el área de plasma que rodea el campo de batalla.

Hay varios enemigos que no son difíciles de combatir, pero si que es molesto enfrentarse a ellos con tiempo limitado debido a sus habilidades. Nobushis y Samurais Kairagi son soportables hasta cierto punto, el Heraldo del abismo y los lawachurls electro sin embargo dan problemas desde el primer momento debido a que tienden a realizar ataques que les permiten desplazarse por todo el mapa y distanciarse del resto de enemigos, por lo que pierdes gran cantidad de tiempo persiguiéndoles y es cuestión de suerte el conseguir agruparlos con el resto y matarlos dentro del límite de tiempo, cosa que elimina la habilidad del jugador de la ecuación.

Todos los desafíos son mucho más fáciles si dispones de Kazuha, Venti o Sacarosa. Sus habilidades y Bursts permiten agrupar a todos los enemigos de tamaño pequeño y eliminarlos rápidamente, así como acabar con Bardos y Heraldos sin sufrir demasiado. Esta es precisamente la estrategia que han seguido algunos de mis amigos, y aún así ninguno ha conseguido superar todos los desafíos.

Ayaka con su Burst junto a Hutao o Diluc, son los personajes que más daño parecen poder hacer de manera consistente en general en todos los desafíos debido a la prevalencia de enemigos Electro.

En muchos aspectos, el desafío «Experimentado» adolece de los mismos problemas de las salas superiores de la última iteración de la Espiral del abismo: Es un «Check» de DPS y los enemigos en muchos casos lo que hacen es alargar el combate por su forma de moverse y tu imposibilidad de alcanzarlos o hacerles daño de forma constante (Hipostasis Pyro, Nobushis, Samurais, Lawachurls, Bardos, Heraldos…). Al menos queda el consuelo de que las recompensas que la gran mayoría de los jugadores no han podido recoger son solo 6 cristales de refinamiento místico en cada uno de los desafíos y no protogemas o libros de experiencia.


Bonus: Por que no suelo comentar los eventos o por que espero a que estén a punto de terminar para hacerlo.

Hace poco tiempo otro jugador me preguntó porqué no escribía una entrada cada vez que aparecía un nuevo evento, ya que es una forma fácil de generar contenido. Tengo varios motivos para ello:

  • Los eventos normalmente van activándose de forma gradual en plazos que varían entre 16 y 24 horas. Lo que me obligaría a realizar una entrada diaria con contenido insuficiente/deficiente o a mirar lo que escriben jugadores que juegan en un servidor en otra zona horaria.
  • Hay mucha gente que ya lo hace, y normalmente lo que hacen es copiar la descripción del evento del post de Hoyolab. Yo no quiero duplicar contenido y considero que la gente es lo suficientemente inteligente como para leer la descripción del evento dentro del juego o acudir a la fuente original (Hoyolab/Mihoyo).
  • Los eventos no suelen ser complicados. Cualquier jugador puede superarlos con un mínimo de dedicación, por lo que no suelo publicar nada sobre ellos a no ser que encuentre algún problema o este particularmente insatisfecho con algún aspecto del evento. La Espiral del abismo es una excepción, ya que suelo hacer una entrada cada vez que cambian las salas porque las fuentes renovables de Primogemas no abundan, y creo que puede que algunos jugadores encuentren en mi experiencia algo que les ayude a completarlas.

Simplemente intento escribir cosas que sean útiles y que reflejen mi opinión del juego.