Desde la versión 1.3 tenemos disponible una herramienta que puede acelerar nuestro avance en el juego de una forma bastante interesante, ya que nos proporciona materiales de ascensión, Moras y otros fungibles a cambio de consumir hasta 150 unidades de uno o varios objetos de nuestro inventario una vez a la semana.
¿Cómo conseguir el transmutador paramétrico:?
Al alcanzar AR-31 tendrás disponible una misión llamada «Tras los tesoros de Tianqiu». Complétala y entre las recompensas obtendrás el transmutador. No se explicará aquí como completar la misión, ya que hay mucha gente que ya ha tratado dicho tema y no tiene ninguna complicación en sí misma.
Dependiendo del lenguaje en el que estés jugando, puede que el nombre de la misión este escrito ligeramente diferente (Tianchu en vez de Tianqiu), esto obedece a que la pronunciación en chino de «Q+Vocal» es muy parecido al sonido «Ch» en español.
¿Cómo usar el transmutador paramétrico?
El primer paso es buscarlo en el inventario y «Colocarlo».
Una vez colocado, el transmutador aparecerá en el mundo como un objeto con el que podrás interactuar. «Habla» con el transmutador para acceder a su menú y alimentarle con objetos de nuestro inventario.
Puedes seleccionar cualquier objeto de cualquiera de las 3 categorías que se muestran en la imagen, en cualquier combinación entre ellos, hasta alcanzar un máximo de 150 unidades en total. Una vez estés satisfecho, utiliza la opción transmutar y ataca al transmutador paramétrico con ataques elementales hasta que su nivel de carga llegue a 100%.
¿Qué reglas sigue el transmutador paramétrico para determinar que recompensas se obtienen?
- La recompensa no es aleatoria. Según los objetos con que alimentes al transmutador, tendrás mayor posibilidad de obtener unas determinadas recompensas más fácilmente.
- No es necesario utilizar 150 unidades, puedes utilizar menos a costa de recibir una recompensa menor.
La siguiente tabla muestra que materiales se pueden utilizar para alimentar el transmutador de forma que obtengamos con mayor probabilidad la recompensa listada en la cabecera de cada columna. El uso de un material específico no garantiza que vayamos a recibir esa recompensa, pero sí que va a hacer que sea más probable.¹
Libros de experiencia y talentos | Mora y materiales de ascensión de armas | Cristales de Experiencia de armas y materiales de ascensión de personajes |
---|---|---|
Apple | Raw Meat | Electro Crystal |
Sunsettia | Bird Egg | Crystal Core |
Mushroom | Fowl | Loach Pearl |
Sweet Flower | Butterfly Wings | Noctilucous Jade |
Carrot | Crab | Cor Lapis |
Radish | Frog | Iron Chunk |
Snapdragon | Luminescent Spine | White Iron Chunk |
Mint | Lizard Tail | Crystal Chunk |
Pinecone | Fish | Magical Crystal Chunk |
Lotus Head | Chilled Meat | Starsilver |
Horsetail | Starconch | Firm Arrowhead |
Berry | Slime Condensate | Sharp Arrowhead |
Mist Flower Corolla | Slime Secretions | Weathered Arrowhead |
Flaming Flower Stamen | Slime Concentrate | Hunter’s Sacrificial Knife |
Matsutake | Damaged Mask | Agent’s Sacrificial Knife |
Bamboo Shoot | Stained Mask | Inspector’s Sacrificial Knife |
Wolfhook | Ominous Mask | |
Valberry | Heavy Horn | |
Cecilia | Black Bronze Horn | |
Windwheel Aster | Black Crystal Horn | |
Philanemo Mushroom | Chaos Device | |
Small Lamp Grass | Chaos Circuit | |
Calla Lily | Chaos Core | |
Dandelion Seed | Recruit’s Insignia | |
Jueyun Chili | Sergeant’s Insignia | |
Silk Flower | Lieutenant’s Insignia | |
Glaze Lily | Treasure Hoarder Insignia | |
Qingxin | Silver Raven Insignia | |
Violetgrass | Golden Raven Insignia | |
Divining Scroll | Fragile Bone Shard | |
Sealed Scroll | Sturdy Bone Shard | |
Forbidden Curse Scroll | Fossilized Bone Shard | |
Dead Ley Line Branch | ||
Dead Ley Line Leaves | ||
Ley Line Sprout | ||
Mist Grass Pollen | ||
Mist Grass | ||
Mist Grass Wick | ||
Whopperflower Nectar | ||
Shimmering Nectar | ||
Energy Nectar |
Yo suelo utilizar «Fragmentos de hueso frágil» de los Dragartos geo, ya que obtengo materiales de ascensión de armas y me ahorro el tener que hacer esos dominios de vez en cuando. Es raro que quieras mejorar/ascender un arma cuando ya tienes dos equipos completamente equipados, y esto me permite acumular materiales de forma pasiva y utilizar la resina de esos dominios para conseguir Moras o artefactos.
Una opción muy común es utilizar 150 unidades de menta. Esta planta es la mas común del juego junto a la flor dulce, y nos permite maximizar las probabilidades de obtener Moras y libros de experiencia.
Desventajas del transmutador parametrico:
- El juego no te avisa cuando esta listo para volver a usarse. Si lo usas y no te acuerdas de volver a usarlo cuando han pasado 7 días, nadie te va a decir que puedes volver a utilizarlo y por lo tanto vas a perder esos días. El juego necesita solucionar esto e implementar algún tipo de aviso/QoL.
- Usar el transmutador paramétrico a niveles de AR bajo puede ser contraproducente dependiendo de lo que uses para alimentarlo. Si estas intentando construir 2 equipos para el abismo y necesitas materiales de ascensión de personajes, armas, fabricar objetos en el herrero… ¡No los gastes en el transmutador!, es mucho mejor utilizarlos en tus personajes y utilizar flores y mentas en su lugar.
- El cooldown del transmutador son 168 horas exactas, cosa que te obliga a ser puntual. Debería de ser de 167 horas en su lugar (6 días y 23 horas) para evitar que cada semana se produzca un desplazamiento de su uso.
¿Merece la pena utilizarlo?
Siempre. utilízalo todas las semanas. Si no tienes con que alimentarlo, dedícate a recolectar mentas y flores en la naturaleza o en la tetera del mundo interior ahora que se pueden cultivar.
¹ Los nombres de los materiales están en inglés debido a que no tengo acceso a un listado de materiales con los nombres en otros idiomas.