Durante las últimas semanas he estado intentando conseguir artefactos para Faruzán. No ha sido fácil conseguir un conjunto completo con buenos stats para equipar a la pequeña chica académica centenaria, pero tras agotar mi paciencia y un montón de resina me he visto recompensado con más de lo que necesitaba para probar el personaje como algo más que un Buffer ocasional, y tengo que decir que no me ha decepcionado en absoluto.
¿Cómo funciona Faruzán?¿Que es necesario para usarla como DPS principal?
Constelaciones:
Tengo que dejar muy claro desde el principio una cosa: Es necesario tener al menos la primera estrella de su constelación, pero es recomendable tener también su C2. C4 ofrece calidad de vida en cuanto a la cantidad de recarga de energía necesaria en el personaje, y su C6 ofrece un incremento lineal de daño crítico Anemo y mayor facilidad para derribar/agrupar enemigos.
El motivo de que necesites tener, al menos, su C1, es que te proporciona la posibilidad de disponer de 2 disparos precisos (Ataque cargado) con la propiedad «flecha huracanada» tras usar su habilidad elemental. Con flecha huracanada podrás crear reacciones de torbellino en un área bastante grande, derribar/atraer enemigos de tamaño humano e inferior, además de interrumpir enemigos de gran tamaño. Da la casualidad de que, el tiempo que tardas en realizar 2 disparos precisos, es casi el mismo tiempo que se tarda en recargar la habilidad elemental.
Siempre vas a usar la habilidad elemental, seguida de 2 disparos cargados y/o el Burst. Nunca utilizarás ataques normales o de cualquier otro tipo, tu prioridad será continuar el ciclo de Habilidad elemental+disparos cargados/Burst de forma indefinida, cambiando cuando sea necesario al resto de personajes para aplicar elementos o curar.
Respecto al C2, te proporciona 6 segundos adicionales en el Burst de Faruzán, lo cual te permite tener un 90% de uptime de Burst sin problemas.
En mi caso, ahora mismo la tengo C2. Tengo planes para conseguir su C6, pero es algo que llevará su tiempo y realmente no corre demasiada prisa.
Arma:
Armas de 4 estrellas:
El Burst cuesta 80 puntos de energía, por lo que es buena idea darle prioridad a aquellos arcos que tengan recarga de energía como atributo base o que proporcionen partículas de energía de forma alternativa. El arco de Favonius o el arco del sacrificio son dos opciones muy sólidas, aunque yo he optado por otra menos común que ya no podrán conseguir los nuevos jugadores:
Sí, el famoso arco que pudimos conseguir durante la presentación de Yelan: Desvanecimiento del crepúsculo. El bono de su habilidad elemental provoca inconsistencias en el daño, y es bastante posible que el arco del sacrificio sea mejor opción por dejarte repetir la habilidad elemental, pero estoy en proceso de probar distintas opciones y he encontrado que Desvanecimiento del crepúsculo es bastante decente en este personaje.
Otras opciones:
Las siguientes armas proporcionan ventajas a cambio de perder recarga de energía, lo que se traduce en dificultad para mantener el Burst operativo a tiempo completo. Yo, personalmente, prefiero poder usar el Burst de constante, ya que hace una cantidad considerable de daño y reduce resistencias.
Si quieres incrementar el daño de la flecha, Prototipo Luz de Luna o Masacrademonios son armas que debes de tener en cuenta.
Si quieres incrementar el daño de las reacciones de torbellino, dale prioridad a la Maestría elemental con Oda a las flores de viento o Vasalla del Rey.
Armas de 5 estrellas:
Los arcos de 5 estrellas que tengo no le sirven, así que no puedo hablar de esto con conocimiento de primera mano, pero Senda de la cazadora, Elegía del fin y Estrella polar parecen opciones bastante sólidas para el personaje.
Yo me quedaría con Elegía del fin, ya que incrementa el daño de torbellino y proporciona Recarga de energía.
Artefactos:
Hay 2 opciones, y cada opción tiene sus partes buenas:
- Épica del pabellón del desierto ofrece un incremento de 15% daño Anemo y un 40% de daño adicional con tus ataques normales/cargados. Muy potente si no estás basando tu daño en reacciones elementales y quieres incrementar el daño de tus flechas.
- Sombra verde esmeralda, además de ofrecerte el 15% de daño Anemo, te proporciona un 60% extra de daño de torbellino y un Shred (reducción) de defensa elemetal de un 40% en los enemigos.
Yo he optado por Épica del pabellón del desierto, ya que tengo Faruzán no es capaz de producir reacciones de torbellino de forma tan rápida y constante como otros personajes Anemo y, personalmente, tengo serios problemas para intentar conseguir otro set de Sombra verde esmeralda pasable.
- Independientemente del conjunto de artefactos que elijas, da prioridad a Recarga de energía y Maestría elemental en el caso de querer provocar torbellinos. Probabilidad/Daño crítico ayuda a incrementar el daño del Burst, habilidad elemental y los disparos.
- Vida% es un atributo secundario bastante sólido en Faruzán, ya que tiene aproximadamente la misma cantidad de puntos de vida que Fischl y es raro que supere los 15-16k.
- ATQ% es decente como secundario y bueno en Arenas del Eon si tienes cubiertas tus necesidades de energía.
- El cáliz es indispensable que tenga Daño Anemo o Maestría elemental.
¿Qué puede hacer Faruzán con esta configuración?¿Qué equipo usas con ella?
Volveré a repetir lo que dije más arriba una vez más:
Siempre vas a usar la habilidad elemental, seguida de 2 disparos cargados y/o el Burst. Nunca utilizarás ataques normales o de cualquier otro tipo, tu prioridad será continuar el ciclo de Habilidad elemental+disparos cargados/Burst de forma indefinida, cambiando cuando sea necesario al resto de personajes para aplicar elementos o curar.
Y agrego lo siguiente:
El Burst hace cantidades enormes de daño, en Ade, y lo hace además propagando los elementos y provocando reacciones de torbellino durante 12-18 segundos. Es habitual ver números bastante altos en pantalla mientras está activa.
Gran parte del daño del personaje viene de su habilidad elemental y de sus disparos huracanados. No hace cantidades de daño tan asquerosas como Ganyu con sus disparos precisos, pero está bastante bien.
La habilidad elemental hace sobre 12k-14k de daño, sin problemas, y la estarás usando continuamente en cuanto agotes los 2 disparos huracanados que te ofrece.
Otros – Video de prueba:
He hecho el nivel 11 del abismo con Faruzán, en plan de relax. En aquellas salas en las que hay muchos enemigos, es capaz de destrozar absolutamente todo con la asistencia de Fischl, Mona y Jean.
Hay que tener en cuenta varias cosas:
- Faruzán es bastante frágil si te descuidas y necesita bastante energía, por lo que Jean cumple la doble función de proporcionar seguridad, al curar continuamente, y generar grandes cantidades de energía Anemo.
- Mi Jean es C2, proporciona velocidad de ataque y movimiento, cosa bastante útil para moverte mientras estás cargando el siguiente disparo preciso.
- El daño de torbellino no es demasiado elevado, porque me falta Maestría elemental, pero tampoco es que el daño total sea malo. En un futuro seguramente cambiaré el casco por uno con dicho atributo, o directamente conseguiré uno de 5 estrellas con una buena base.