Genshin impact

[Genshinblog] Que estoy haciendo y próximas entradas

10 septiembre 2021 Autor:

Quiero hacer un paréntesis del contenido habitual de Genshin impact para hablar en un tono más relajado de algunas cosas del juego que quiero probar, que he experimentado, sobre las que quiero escribir en un futuro o que me ha preguntado algún jugador.

1.- Problemas con la Friendlist:

Algunos jugadores han intentado añadirme a su lista de amigos, pero he tenido problemas con algunos de ellos a la hora de aceptar la solicitud. Si intento aceptar la invitación de otra persona, el juego muestra que la cuenta de la persona que ha mandado la invitación tiene la lista de amigos llena, pero tras cancelar la invitación y volver a enviarla se puede aceptar sin problemas.

He reportado el error. Mihoyo normalmente toma buena nota de estas cosas y suelen solucionarse rápido, pero mientras tanto si alguien me envía una invitación, que sepa que puede ser que no le agregue porque existe este problema.

2.- ¿Qué espero probar en un futuro?

Armas:

Poco a poco he ido acumulando prototipos, hasta tener los siguientes disponibles:

  • 1 prototipo de espada ligera
  • 3 prototipos de arco.
  • 1 prototipo de mandoble.
  • 2 prototipos de catalizador.
  • 1 prototipo de lanza.

Como dije unas entradas atrás, tengo las siguientes armas fabricadas:

  • Sombra blanca – R5
  • Prototipo Arcaico – R5
  • Prototipo Rencor – R2
  • Prototipo Luz de luna – R5
  • Prototipo Ámbar – R1
  • Argento estelar de las nieves – R2
  • Lanza de Espina Dragón – R5
  • Prototipo Estelar – R1
  • Mappa Mare/Carta náutica – R1
  • Pica Luna creciente – R2
  • Amenoma Kageuchi – R2

De las armas de Inazuma solamente he podido probar en condiciones la Amenoma Kageuchi. El resto de armas de Inazuma no las he fabricado al parecerme innecesarias o disponer de armas similares o mejores, como el caso de Herrumbre vs Masacrademonios.

Seguramente fabrique una Espina de Hierro con el prototipo de espada ligera y quizás me planteé refinar el Mappa mare a R3 para probar en un futuro algún personaje de reacciones elementales. La pica Luna creciente y el prototipo estelar me llaman mucho la atención, pero es difícil justificar el fabricarlas teniendo ya en mi poder varias lanzas de 5 estrellas y la posibilidad de adquirir «The catch» (La captura, en español) en un futuro próximo mediante el uso del nuevo sistema de pesca.

Sí que tengo interés en probar a fondo la Lanza de Espinadragón. La he subido a nivel 80, y está en espera de ser ascendida y llevada a 90.

La idea es probarla en Rosaria con una copa de daño físico y una combinación de llamas albinas y/o Caballería sanguinaria. La habilidad (Proc) que poseen todas estas armas escala en base a daño físico, por lo que será interesante comprobar hasta que punto puedo escalar el daño que produce cada vez que se activa el efecto y como puede funcionar una Rosaria en una combinación que no dependa de Cryo para hacer daño, ya que Ayaka ahora cumple esa funcion en la Espiral del Abismo y en el equipo de Permafreeze.

Otra arma en la que tengo interés es el Argento Estelar de las nieves. La idea es usarla con Eula, ya que tanto sus talentos como el Proc del arma se nutren del mismo atributo, daño físico, por lo que puede haber una buena sinergia en la combinación contando, además, con que Eula puede aplicar Cryo.

Dispongo también de la gran espada Surcacielos refinada a nivel 5. He visto en reddit y en varios foros que muchos jugadores la utilizan como arma base para Eula, debido a que su bono a daño físico es mayor que el del Argento Estelar de las nieves, pero no sé hasta que punto es algo que puede merecer la pena debido a la diferencia de ataque entre ambas armas. Es bastante posible que simplemente guarde el prototipo y suba el Argento Estelar de nivel sin refinarlo en espera de tener más prototipos almacenados o de que aparezcan Claymores mejores.

En el peor de los casos, también es un buen arma para Chongyun, personaje que tengo ganas de probar como Main Dps desde hace algún tiempo..

Por último, me encuentro en el dilema de empezar a tener gran cantidad de personajes con constelación completa, lo que me lleva a no necesitar gastar el brillo estelar en las gangas de Paimon para conseguir nuevas estrellas para sus constelaciones. En un principio pensé en gastar el brillo estelar en comprar Destinos/Fates/Deseos para realizar más tiradas en el Gacha, pero por otro lado también es verdad que está la opción de conseguir las armas del Peñasco Oscuro.

Ya poseo una Gran Hoja del Peñasco Oscuro, quizás estaría bien refinarla.  Ahora mismo la estoy probando con Xinyan en una configuración de 4 piezas de Caballería sanguinaria, cosa de la cual hablaré en un futuro.

Aunque he de pensar que otra buena opción sería optar por conseguir el catalizador o la espada ligera. La lanza no me la planteo porque ya tengo un Báculo de Homa entre otras cosas.

Personajes:

Mis prioridades ahora mismo son las siguientes:

  • Conseguir unas Arenas del Eon decentes del set Corredor de Lava para Yanfei y subir todos sus talentos a nivel 9.
  • Probar a Rosaria con un Build de daño físico.
  • Conseguir equipo propio para Keqing (Keching en español, TopKek en nuestros corazones).
  • Construir a «Spinyan». Una Xinyan de ataque cargado perpetuo o semi-perpetuo. Por desgracia necesito varias piezas de Caballería sanguinaria para hacer esto posible, y no parece que la suerte esté de mi parte.
  • Quiero terminar de construir a Eula. La he tenido abandonada durante algunos meses, con talentos 6-6-8, debido a que me ha resultado imposible de obtener buenas piezas de sets de daño físico para ella y para Xinyan. Ahora sin embargo parece que empiezan a cambiar las tornas y tengo varias piezas de Llamas albinas.
  • Quiero equipar y usar a Sayu. Tengo dos buenos cálices para ella, tanto de maestría elemental como de elemento Anemo. Tengo que decidir como enfocarla, ya que no sé si usarla como personaje de soporte o intentar alguna locura.
  • Quiero devolverle a Lisa su equipo, aunque primero es necesario sacar las Arenas del Eon para Yanfei. A Lisa la tengo C4, y es un personaje muy divertido de utilizar y bastante infravalorado capaz de dar sorpresas continuamente. Acabaré por llevar sus talentos a nivel 10 y coronarla, ya que solamente he gastado 3 coronas y tengo una cantidad bastante obscena de ellas acumulando polvo.
  • Tengo a Mona C4 y a Tartaglia C1. Debería de plantearme seriamente el conseguir buen equipo para Tartaglia y empezar a usarlo más a menudo junto a Beidou. Mona es mi personaje de soporte estrella en varios equipos, pero me sabe mal utilizarla solamente por su Burst y para aplicar Cryo.
  • Por último, me gustaría probar a fondo a Razor. Lo tengo C3, pero nunca lo terminé de equipar, ya que Beidou se solapa con él en elemento, arma y artefactos. En un futuro me gustaría tenerlo C6 y ver si es tan potente como parece.

No tengo intención de probar a Alloy de momento, no me termina de llamar la atención el personaje a pesar de tenerlo disponible desde el 1 de septiembre. En un principio, tampoco tengo previsto obtener a Raiden o a Sara en este banner y equiparlas, ya que he superado las 80 tiradas en el banner de personajes y no he obtenido ninguna sara.

3.- Próximas entradas:

  • Lo primero será acabar con el sistema de pesca. Tengo ya los peces suficientes para comprar la lanza y las fotos de las zonas de pesca de Inazuma.
  • Tengo acumulados datos y fotos de dos semanas de Transmutador paramétrico. Utilizaré durante las próximas semanas el mismo material de transmutación, para comparar los resultados.
  • Quiero hacer un tour por mi cuenta y mostrar que se puede conseguir en un año de juego habiendo comprado solamente el Blessing of welking moon y algún pase de batalla.

Aparte de esos 3 puntos, tenemos casi listo un programita llamado «Genshin Manager», que permite realizar varias cosas:

1.- Gestionar los datos de la cuenta de forma rápida y sencilla. Se acabó el tener que escribir a mano en trozos de papel y libretas cuantas Primogemas tienes o lo que quieres hacer a largo plazo.

Creemos que la versión final debería de tener el número de días restantes del Blessing of Welkin moon, pero no terminamos de estar del todo convencidos.

2.- Gestionar algunos datos de los personajes (Actualmente el nivel de los talentos y las estrellas que posee de su constelación)

El programa permite ordenar los personajes en base a alguna de las categorías, de forma que puedes saber a qué dominio acudir un día específico sin tener que abrir el cliente del juego y ponerte a mirar personaje por personaje que libro utiliza y cuando se tiene que conseguir.

Ahora mismo es totalmente funcional, pero solamente lo estamos usando los chicos del clan a modo de prueba. En un futuro más o menos cercano se liberará una versión para quien quiera usarlo.

El programa está hecho en .NET con los componentes de Windows forms, más adelante quizás se haga una versión nativa en C+ para Linux o incluso se haga un port a Java para su uso en linux y android. No lo he programado en Php, React, Node.js o alguna otra tecnología web porque… pago el dominio y el hosting de mi bolsillo, y de momento no he encontrado ninguna forma de monetizarlo que me convenza, por lo que me niego a buscar algún plan de hosting que incluya una capacidad de transferencia de datos mayor para que la gente pueda utilizar una aplicación web. Hay que entender que el tema de la transferencia de datos es algo mitigable traspasando gran parte de las funcionalidades al cliente (navegador web), pero sería una solución incompleta si tenemos en cuenta que este tipo de cosas no tienen sentido sin persistencia de datos y perfiles de jugador, que de todas formas tendrían que estar alojados en una base de datos en el servidor aunque se usen métodos de autenticación de terceros para identificar al usuario, como Google, el SAML de Facebook u otros.

En un futuro agregaré las armas y sus materiales de ascensión, y quizás implemente también una forma de guardar el equipo de cada personaje, seguramente mediante reconocimiento de texto en imágenes, de forma que solo tengas que hacerle una foto a los artefactos o armas y añadirla mediante un formulario para que los agregue sin tener que escribir cada stat o substat. Si en algún momento Mihoyo ofrece alguna API o documentación sobre el juego que pueda consultarse de forma libre, no descarto reproducir en el programa la hoja de estadísticas que ofrece el juego en el menú de personajes, pero lo veo poco probable.

4.- Programa de creadores de contenido

Hay jugadores que me han preguntado si estoy suscrito al programa. La respuesta es «sí», entre comillas.

Me anoté en junio, y volví a anotarme en Julio. Se aceptó la solicitud de junio, pero no he tenido ningún tipo de respuesta en julio a pesar de que prometían responder en un plazo de 10 días con la denegación o aprobación (Si alguien de Mihoyo lee esto, 705450645) y me consta que los creadores de contenido que están en el servidor de Discord oficial se encuentran en la misma situación que yo. En agosto no hubo ningún tipo de formulario de solicitud y en septiembre de momento tampoco. No me parece serio el silencio que hay sobre este tema mientras que por otro lado se intenta reclutar Streamers de Twitch mediante un evento.

Para concluir este asunto, diré que en principio me considero creador de contenido aunque actualmente no reciba ningún tipo de reconocimiento por ello, e intento cumplir de forma escrupulosa con las normas de los creadores de contenido.  Seguiré escribiendo y «produciendo contenido» de forma regular, ya que es algo que hago porque me apetece y me ayuda a disfrutar de otra faceta diferente del juego.