Genshin impact

Espiral del abismo 1/12/21 (Primer abismo de 2.3)

2 diciembre 2021 Autor:

Bendición de la luna abisal: 

Obtendrás 1 carga tras consumir un cristal creado mediante la reacción de cristalización. Cada carga aumenta el daño hecho por el personaje activo en 8% durante 10 segundos. Se pueden tener activas un máximo de 3 cargas. Si se consume un cristal una vez se tienen 3 cargas, se liberará una onda de choque que hará daño a los enemigos. Las ondas de choque pueden ocurrir una vez cada 3 segundos.

(Se me olvidó sacar captura, lo he traducido directamente del inglés desde la wiki).

La bendición está diseñada para sacar el máximo partido de Albedo. Si no tienes a Albedo, Noelle es una muy buena opción para generar cristales gracias al enorme rango de su Burst. Zhongli y Ninguang tienen más problemas para generar cristales, pero en principio es factible usarlos.

Nivel 9 y Nivel 10:

Ambos niveles son exactamente los mismos que en la Espiral del Abismo del día 1 de agosto y pueden consultarse haciendo Click aquí.

Nivel 11:

Nivel 11 – Sala 1:

Volvemos a disfrutar de una nueva edición de «Proteger el monolito». En la primera parte de esta sala hay un buen montoncito de Hilichurls que podrás eliminar rápidamente sin problemas a poco que tengas un equipo medianamente decente. Los Ballesteros parecen centrarse en tus personajes, y pueden llegar a ser un poco molestos, mientras que el resto intenta destruir el monolito.

Nobushis y Ladrones de Tesoros. Elimina a los Maestros de Pociones y ballesteros primero mientras el resto intenta darte caza.

Si se tiene algún tipo de problema para evitar que el Monolito baje de 60% de vida, utiliza a Lumine/Aether en versión Anemo, Sacarosa, Venti o Jean (C1) para agrupar los enemigos y que no molesten demasiado. Mona puede valer también, porque es capaz de paralizar con su Burst a todos los enemigos a excepción de los Nobushis

Nivel 11 – Sala 2:

3 rondas de 4 Slimes en sucesión seguidas de un Lawachurl. Puedes utilizar personajes con visión Electro a modo de navaja multiusos aquí, como Beidou, Razor o Fischl, acompañados de algún personaje que te proporcione Pyro. Sala bastante fácil.

Primero tendrás que acabar con los Nobushis, y después con los Kairagi. Esta vez no hay ningún tipo de cristal elemental que les imbuya de Cryo ni cosas raras, así que solo tienes que preocuparte de pegarles duro y de matar los dos Kairagi a la vez.

Nivel 11 – Sala 3:

A partir de esta sala, tenemos la prueba gráfica de que Mihoyo nos odia.

Primero tienes que enfrentarte a un grupo de Espectros, que tienen la costumbre de dispersarse, son bastante duros y te disparan proyectiles que te persiguen. Para empeorar las cosas, los Espectros Hydro tienen la habilidad de curarse.

En segundo lugar, tienes dos grupos de animales hidromiméticos. Primero salen los pinzones y las ranas, y una vez que hayas acabado con ellos tendrás que enfrentarte a los cangrejos, grullas y jabalíes. Los pinzones y las ranas EXPLOTAN cuando los matas, exactamente igual que en la Oceánida, y las grullas y cangrejos son molestos e intentarán mantenerse alejados de ti mientras te salpican.

  •  Noelle te proporciona un montón de rango con su Burst para alcanzar a todos los enemigos (Espectro o animales) y un buen escudo para evitar las explosiones.
  • Ayaka en su configuración de Melt/Reverse Melt con Xiangling funciona decentemente bien, pero los Bursts empujan y separan a los Espectros. Con cualquier personaje Cryo puedes eliminar al zoológico hidromimético sin problemas.
  • Electrocargado funciona muy bien, pero hay que tener cuidado con no aplicártelo a ti mismo cuando empiezan a salir los animalitos.

La mitad de los enemigos son inmunes a Hydro y la otra mitad a Anemo. Beidou-Fischl-Noelle-Albedo componen un buen equipo para esta primera parte de la sala.

Uno de los robotitos está repetido, juraría que el Explorador de las ruinas. Ten cuidado con el Patrullero, que tiene la habilidad de alejarse del resto y salir del rango de tus personajes.

Ayaka-Xiangling-Mona-Bennet fue mi equipo para esta segunda parte de la sala.

Nivel 12:

Nivel 12 – Sala 1:

Primera parte:

  • 3 Cachorros.
  • 1 Sabueso Acechador Eléctrico.

Segunda parte:

  • 3 Cachorros.
  • 2 Cachorros y 1 Sabueso Acechador Lítico.

Son duros. Según mis cálculos, los Sabuesos tiene más de 970.000 puntos de vida.

La idea aquí es usar el mismo elemento que usan los Cachorros y Sabuesos para destruirlos, ya que una de sus mecánicas es que entran en un estado de Berserker y reciben daño aumentado si les atacamos con su mismo elemento.

Recomiendo a Noelle en un equipo (Parte Geo) y a Barbara en el otro (Parte electro) para minimizar los daños de la corrosión. Los Hitboxes de los enemigos están un poco… mal, en particular cuando entran en modo Berserker y empiezan a cargar contra ti y a hacer cosas raras, por lo que es recomendable atacar con un personaje con catalizador (Barbara en Electrocargado) o con un personaje que tenga un rango bastante amplio en sus ataques (Noelle!).

Nivel 12 – Sala 2:

  • Los Dragartos son fáciles de eliminar. Sigue la misma estrategia que usarías normalmente para lidiar con ellos, no durarán mucho.
  • Los «Oni espadachín» (Maguu kenki) son harina de otro costal. Tienen la costumbre de quedarse parados mirándote fijamente desde la distancia mientras esperan que se recargue alguna habilidad que les permita atacarte desde lejos, por lo que agruparlos es un sueño bastante inalcanzable a no ser que abuses de reacciones elementales potentes como Sobrecarga y tengas suerte. El Maguu kenki – Viento solitario es el más problemático de los 3, ya que puede dispararte varios proyectiles desde lejos con gran rapidez, por lo que es buena idea eliminarlo primero e intentar que los demás se acerquen a él.

El trio de Maguu Kenki es algo muy molesto para aquellos jugadores que no tengan muchos personajes donde elegir o un DPS en área de efecto bajo. Tienen mucha vida, pueden atacarte a distancia, sus elementos son complementarios… Si no tienes una cuenta con personajes potentes, olvídate de sacar las 3 estrellas en esta sala.

Nivel 12 – Sala 3:

Primera parte:

  • 1 Patrullero de las ruinas + 1 Defensor de las ruinas.
  • 2 Sabueso Acechador Eléctrico

Segunda parte:

  • 1 Sabueso Acechador Geo + 2 Cachorros.
  • 2 Guardianes de las Ruinas.

De nuevo, empareja cada grupo de Sabuesos con personajes de su mismo elemento. La Corrosión aquí DUELE, si algo te toca puedes adquirir una carga de corrosión incluso durante los iframes del Burst aunque no recibas daño por el golpe y los enemigos son excepcionalmente duros y resistentes.

En mi caso, la primera parte la hice con Xinqiu, Beidou, Fischl y Barbara. Barbara era la atacante principal del grupo, buffeada por el Burst de Beidou, la habilidad elemental de Fischl y el Burst de Xinqiu. Barbara como atacante además tiene el efecto de hacer que tus personajes sean virtualmente inmunes a la Corrosión. Es buena idéa sustituir a Xinqiu por otro personaje si se cree necesario.

La segunda parte la hice con Albedo, noelle, Ayaka y Xiangling. Bastante más fácil que la primera parte, pero es posible que se acabe un poco justo de tiempo.

Conclusión:

Mi progreso actual es 12-3, con 35 estrellas. No sé si sacrificare mi salud mental para intentar conseguir la última estrella que me falta.

Creo que Mihoyo debería de optar por contemplar las siguientes opciones:

  • Bajar ligeramente la dificultad del Abismo.
  • Mantener la dificultad del Abismo pero dar mejores recompensas.
  • Abrir más salas del Abismo, hasta la 15 por ejemplo, y trasladar los enemigos nivel 100 hasta allí.

El motivo de esta reflexión es sencillo. Yo tengo un buen grupo de personajes bien equipados y me cuesta hacer el nivel 12, pero tengo gente en la lista de amigos que directamente son incapaces de pasar de la 11.

En mi cuenta no está Kazuha, Raiden Shogun, Zhongli o Ganyu, por lo que intento ser especialmente creativo con mis equipos para suplir el daño que ofrecen y utilizar una mayoría de personajes de 4 estrellas (C4-C6) siempre que sea posible. Los personajes de 5 estrellas que tengo (Jean, Qiqi, Albedo, Diluc, Eula, Ayaka, Keqing, Mona, Tartaglia) no son especialmente útiles en esta iteración de la Espiral del Abismo, y me va a resultar difícil conseguir personajes considerados imprescindibles, como Ganyu o Zhongli, pese a los previsibles Reruns en los nuevos Banners debido a que es necesario reservar una media de 70 deseos para cualquiera de ellos.

Si siguen subiendo la cantidad de HP de los enemigos del Abismo en la última sala, me temo que optaré por no esforzarme más allá de las 33 estrellas en un futuro.  Y si esto es así para mí, no quiero imaginar lo que pasará con los nuevos jugadores o con los jugadores que volverán cuando haya nuevo contenido más allá de eventos esporádicos y misiones diarias.